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Fonctions Math
N'oublions pas que la programmation, c'est avant tout des mathématiques
(ça va faire plaisir à ceux qui se trouvent ou se trouvaient toujours au
fond de la classe, prés du radiateur: ils vont pouvoir réviser!). En JAVA,
et dans de nombreux autres langages, les fonctions se présentent sous la
forme fonction() ou nom.fonction().
Voici quelques fonctions mathématiques intéressantes (attention aux
majuscules!):
* Math.random() calcule une valeur aléatoire comprise entre 0 et 1 (bornes
exclues).
* Math.cos(x) calcule le cosinus de x.
* Math.sin(x) calcule le sinus de x.
* Math.pow(x,y) calcule x à la puissance y.
* Math.sqrt(x) calcule la racine carrée de x.
Ainsi, on écris une ligne comme ceci:
y = Math.cos(x)
Ici, la variable y prendra la valeur du cosinus de x.
Voici un exemple clair:
public class fonctionmath
{public static void main(String args[])
{int x,y,z;
x=(int)(Math.random()*10);
y=Math.cos(x);
z=Math.sqrt(y);
System.out.println("c, au sinus et sous une racine carrée, vaut "+z);
}
}
On remarquera à la ligne 4, le *10 après la fonction Math.random(). C'est
pour avoir un nombre compris entre 0 et 9 au hasard.
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